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原神で深境螺旋12層3間クリアしたので辛口でいろいろ評価してみた

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原神で深境螺旋12層3間クリアしたので辛口でいろいろ評価してみた話です。ver1.1 にそって話します。

課金について

話の都合上もっとも重要なことかもしれません。空月の祝福610円と天空紀行1220円の2つがスタートラインです。このゲームは聖遺物が最も重要で武器、キャラクターの順になります。ディルックを今持っていないとしても似たようなキャラクターはこれからもどんどん出てきます。私は見ての通りそんなに課金していません。☆5のキャラは無凸でも十分ですが☆4のキャラの場合は1凸はしたほうがよりいいと思います。行秋、ベネット、ガイアなどは強いので無凸でもいいです。詳しくはTier表見てください。

https://genshin.gg/

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なぜ紀行武器が不要でも天空紀行をするべきかはモラと経験値が圧倒的に不足していて、天賦素材による樹脂の無駄消費から開放されるためです。

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そして紀行レベル50到達は簡単です。今回は初日から初めて2週間ほど余りました。

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紀行武器は何を取ればいいのかという答えは実はかんたんで今使っている☆5の武器を持っていないメインキャラの武器を取るべきです。なんといっても会心率が上がるからです。その他のキャラクターには祭礼シリーズ以外不要だからです。

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武器について

武器ガチャは祭礼シリーズのピックアップ以外はやめたほうがいいです。それは鋳造武器と紀行武器がそこそこ強いからです。特に紀行武器は会心率が上昇するのでおすすめです。聖遺物の頭は会心率と会心ダメージの2つがありますがこの部位は会心ダメージのほうが伸びが良いためです。

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メインアタッカーの武器は選択肢が多いためそれほど重要ではありません。問題は「祭礼の剣」です。祭礼シリーズの効果は一定確率でスキルのクールタイムをリセットします。☆5の武器よりもいいです。行秋の場合はスキル2回打つと元素爆発が使える状態になります。

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武器がない場合は元素チャージがついているこれがおすすめです。育てる必要はありません。

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聖遺物について

四風原典があるのでスクロースにして風共鳴で走り切ると15分ほどで終わります。私が使っているルートではないのですが動画を参考にしてください。24時間でリポップするので終了した時間を記録しておくと1週間回れます。不定期の場合は日によって回れない時があると思います。

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youtu.be

メインにはメインキャラにあったものを装備すればいいのですが問題はサブキャラです。旧貴族はおすすめです。行秋の場合は元素チャージ%/水バフ%/攻撃%です。レベルは20が理想ですが経験値がかなり必要になるので☆5の遺物をレベル16程度にして花以外で余力があればレベル20にします。レベル20を8つすると見聞の報酬があるためです。

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旧貴族がない場合は亡命者がいいです。旧貴族セットと違い集めに行く必要がないからです。ディオナの場合はHP%/HP%/HP%です。

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翆緑の影セットは耐性を下げられるので不利な螺旋では必要です。火属性アタッカーの場合は10層の火トリックフラワーが難しいためです。

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螺旋について

やっと本題です。螺旋12層をクリアしたキャラの評価です。メインアタッカーについての話です。ディルックは間違いなく一番です。何も語る必要はありません。問題はクレーです。そのことは後に書きます。フィッシュルは攻撃力が高いのですが螺旋で要求されている属性ではないことと元素爆発の無敵時間がないため評価は低いです。

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課金の話とも掛かってきますがEnviosityさんの動画の通り初期キャラと配布のキャラで無凸でも12-3もクリアまでできます。

youtu.be

私と同じアタッカーがクレーとディルックの場合、螺旋10層が難しいと思います。ウェンティがいるとディルック以上に攻略が簡単になるのですがいないのは仕方がありません。10層はトリックフラワー炎がいるので風主人公かスクロースで聖遺物は「翆緑の影」セットをついてて風属性の属性変化で耐性を下げて戦います。

youtu.be

12-3についてはガイアが絶対に必要です。彼以上に優秀なキャラクターはディオナしかいません。風主人公の場合は自分に付着した氷元素を元素スキルを使って拡散できるため雷ハンマーのシールドを破壊することができます。

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ということで螺旋名刺ゲットです。

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レベルについて

アタッカーはレベル80は欲しいです。つまり2人くらいはそうしたいです。ダメージ計算にレベルが含まれているからです。

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それ以外の場合は見栄を張らなければ60/70レベルがいいです。つまりこういうことです。

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天賦の最後の1つが60/70の突破にかかるためです。

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ディルックやクレーの装備を整えるために七門鎮螭蜜宮の寒霜(読めない)で見栄を張るために行秋はレベル70にしています。当然ソロで攻略できますよ。でもマルチのほうがごちゃごちゃして面白いですよね。

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クレーについて

クレーはメイン火力になるので使っていますが12層の下からの氷トラップは四風原典で移動速度が上昇していても歩いていると当たります。トリックフラワーと氷スライムが多いのでターゲットに確実に当てるのが難しいです。クレーの重撃はスタミナ減少ギミックで連続で使うのが難しいです。

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ベネットと行秋について

この二人は育てなくないキャラの代表格だと思います。大丈夫、螺旋に行けばキャラ性能以外は評価されない項目です。

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バーバラについて

一定間隔で自身に湿潤付与があるので凍結するので12層ではパーティには入れにくいです。

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ノエルについて

初心者応援ガチャになっているノエルは強いとか最強とか書かれていても完凸していなければ補助程度です。配布のキャラの香菱(シャンリン)の方がずっとおすすめです。ノエルは完凸することでクレーのHPが減ったときに回復兼サブアタッカーとして使えます。回復に専念するためには1凸は必要です。回復枠はノエル以外にもベネット行秋ディオナがいるのでそこまでこだわる必要ありません。回復量は下記の動画が参考になります。完凸なら防御/岩バフ/会心率の組み合わせが良いと思います。それ以外は防御/防御/防御です。

www.youtube.com

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ノエルの装備については逆飛びの流星セットがいいと言われていますがメインになることはないので他に岩属性のキャラクタがいなければ樹脂の無駄なので秘境に行くのはやめたほうがいいです。大量に余っている剣闘士のフィナーレに防御がついていればそれを採用します。

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最後に

本当にやりたかった原神はきっとこうなんでしょうね。正直なところ、もっとマルチプレイが遊べるゲームかと思ってました。

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原神のいいところはやっぱり広大なマップとBGMです。おわり。

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